最後更新日期: 2020 年 5 月 28 日
大家跨年必備的活動之一,就是看煙火吧!
然而,煙火的製作與施放需要許多人的通力合作,從環境確認、煙火製程及確保順利施放等,都不能出現缺失~
桌遊《花火》等著大家一起合作來挑戰施放煙火哦~
桌遊基本資料

適用對象/用途
1. 學習「合作」的意義時。
2. 分享「溝通」的重點時。
3. 一盤散沙的團隊。
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內容物介紹
(1) 說明書

(2) 花火牌*55張

顏色/數字 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
紅 | 3張 | 2張 | 2張 | 2張 | 1張 |
黃 | 3張 | 2張 | 2張 | 2張 | 1張 |
藍 | 3張 | 2張 | 2張 | 2張 | 1張 |
綠 | 3張 | 2張 | 2張 | 2張 | 1張 |
白 | 3張 | 2張 | 2張 | 2張 | 1張 |
彩色 | 1張 | 1張 | 1張 | 1張 | 1張 |
(3) 線索指示物*8

(4) 炸彈指示物*3

規則說明
遊戲目標:完成五列完整的煙火(1~5)。
(1) 遊戲設置
1-將50張花火牌洗勻(排除彩色花火牌5張)。
2-根據玩家人數發放花火牌。(2~3位玩家:5張;4~5位玩家:4張)
3-將線索指示物面朝上(藍白)至於場中央。
4-將炸彈指示物面朝下(紅色)至於場中央。
★ 備註:
因玩家是不能看到自己的手牌,如有牌架會更加方便,例如桌遊《實話實說》的牌架。或者,自製牌架也是個好選擇:
(2) 遊戲進行
輪到每位玩家的回合時,選擇以下其中一種行動執行:
1-給予線索 2-棄掉一張牌 3-打出一張牌。
1-給予線索
需耗掉一個線索指示物,將線索指示物翻面,代表使用過。
(如無未使用過之線索指示物即無法在執行「給予線索」這個行動。)
提供線索的方式:
i. 提示顏色:提示該玩家哪幾張牌是什麼顏色(只能提示一個顏色)。
ii. 提示數字:提示該玩家哪幾張牌是什麼數字(只能提示一個數字)。
2-棄掉一張牌
玩家棄掉自己的一張手牌(過程中不可以看到自己的手牌),將棄掉的手牌放置棄牌堆。
然後從牌庫中抽一張牌,一樣不可以查看。
執行完此動作後,將一個面朝下的線索指示物翻到正面,獲得多一次的線索提示機會。(如無面朝下之線索指示物,則跳過此動作)
3-打出一張牌
玩家從自己的手牌中,選擇一張並打出,放在場中央。
(場中央的牌必須是同顏色、數字遞增的排列,並且每個顏色只能有一個序列,序列中不可以有重複的數字。)
打出一張牌時,會有以下兩種狀況:
i. 出牌成功:如場中央有符合出牌之序列配對,即為出牌成功。當共同完成一個序列時(放上該顏色5號花火牌時),該顏色的花火完成了,可以將一個面朝下的線索指示物翻到正面。(如無面朝下之線索指示物,則跳過此動作)
ii. 出牌失敗:如無法接上場中央的任何序列,則將此牌棄掉放入棄牌堆,並將一個炸彈指示物翻到正面。
(3) 遊戲結束
以下三種狀況為遊戲結束之情境:
1-三個炸彈指示物都翻到正面時,遊戲立刻結束,玩家失敗。
2-在牌庫抽完之前,玩家完成五個序列,遊戲立刻結束,玩家獲勝,獲得25分。
3-當牌庫的最後一張牌被抽起來時,每個玩家再執行一次動作後,結算分數。
結算計分
將排列出來的煙火每個顏色的最大數字相加即是總分,不同分數對應的表現如下:
總分 | 表現 |
<=5 | 真糟糕,噓聲四起! |
6-10 | 有一些禮貌性的稀疏掌聲。 |
11-15 | 還可以,但睡一覺大家就忘了。 |
16-20 | 很棒!掌聲四起! |
21-24 | 精彩萬分!今夜讓觀眾難忘。 |
25 | 無與倫比!所有人都看到目不轉睛! |
玩後反思-合作的力量
此遊戲需要大家通力合作,也可以在過程中引導孩子如何更加順利地完成這個挑戰。
以下幾點可於遊戲中或遊戲後做引導:
(1) 合作特質:
Q:大家認為要與一個人合作需要哪些特質?
預設引導方向:願意聽話、好配合、領導他人等。
此時,可以接著以動物園包裝的形式來請大家說明自己的合作特質,讓大家快速認識彼此分配工作。以下舉例,請大家挑選相似的動物:
動物名 | 特質 | 動物名 | 特質 |
長舌雞 | 想法很多、善於表達 | 領袖牛 | 沉穩行動、領導大家 |
暴躁龍 | 容易暴躁、勇於嘗試 | 耍寶猴 | 搞笑玩樂、開心就好 |
配合兔 | 耐心聽話、從旁協助 | 排斥鼠 | 拒絕嘗試、消極冷淡 |
游離魚 | 被動觀望、離開群體 | 神秘貓 | 忽冷忽熱、猜不透心 |
鼓勵大家分配工作及善用彼此的特質,讓這場煙火秀可以順利施放。
遊戲後,可以引導玩家思考的問題:
Q:過程中,我做了哪些有助於合作的行為?哪些破壞合作的行為?
Q:回到現實生活,我的合作技巧有哪些需要改變?原因是?
(2) 溝通要訣:
Q:採用什麼溝通方式,會讓對方聽得懂你在說什麼?
預設引導方向:細節描述清楚、加上肢體動作輔助等。
本遊戲另一個重點就是溝通,而這個溝通是被設計有兩難情境。
什麼兩難?就是一次只能提示「顏色」或是「數字」
透過這個兩難,增加本桌遊的挑戰度及趣味性。
在有限的提示次數下,如何透過彼此合作去完成這個挑戰,溝通要訣就非常重要。
而這個溝通要訣就是:判斷情勢講重點。
本遊戲目標是合作施放成功的煙火數越多,越能獲得更多的分數。
因此,如可以先獲得第一次的成功(成功施放第一道煙火),讓成員士氣大振且汲取成功經驗,接下來的合作就能順利許多。
在遊戲結束後,我們可以去思考以下的問題:
Q:過程中,哪些溝通方式是有效的?
Q:過程中,傾聽是否也是重要的關鍵?原因是?
Q:過程中,有人擔任領導者的角色嗎?還是大家都會出點子呢?原因是?
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結語
一款簡單的桌遊,卻道出與人合作重要的關鍵。
適合給大小朋友一起玩,增進彼此的認識與感情。
我自己時常會在同學接下來需要一起做共同事務前(例如:園遊會),安排此桌遊的相關課程讓大家彼此知道:合作才能散發出更耀眼的光芒!
Jeff的桌遊評分
以下滿分為10分
- 遊戲性:6/10
- 耐玩性:5/10
- 合作性:10/10
- 教育性:10/10
文末,附上教學影片供大家參考:
有玩過這個但不刺激!!!
對阿~輕鬆小品^^
這次的桌遊好像比較適合教小朋友或是陪小朋友一起玩,覺得教育程面好大,後面還有表現,假設都是大朋友玩會很僵吧xD
大人可能會一直作弊XDDD(?)
這個看起來真不錯,我會考慮買給社團辦公室的學弟妹們玩
對阿,幫助他們學習合作~
我的孩子最喜欢玩游戏了,如果给她看到这一套,一定吵着要。
這款讚讚,很簡單就可以上手!