命懸一線

【桌遊】《命懸一線》-找到彼此的那一條線

最後更新日期: 2021 年 5 月 30 日

桌遊《命懸一線》是一款非常適合在教育現場操作的桌遊!

《命懸一線》包含著兩種不同的玩法、支援人數到達10人以及題材包山包海~

容易融合於各種教學情境之中,寓教於樂!

本桌遊主要著重在價值觀的交流,同時提供兩種情境去讓大家體驗。

本文將介紹《命懸一線》的基本資料、內容物介紹、規則說明及玩後反思,一起跟著Jeff學習成長!

★ 桌遊玩家延伸閱讀:2021 十大派對桌遊-絕不能錯過的真心推薦

《命懸一線》桌遊基本資料

命懸一線

名稱:命懸一線 ito

遊戲人數:2-10人

遊戲時間:30分鐘

適合年齡:8歲以上

遊戲類型:表達/合作/競爭

桌遊連結:蝦皮商城正版撿便宜

《命懸一線》內容物介紹

外盒大小非常輕巧,方便攜帶的一款桌遊!

1.說明書*2份

「蛛絲~牢房的逃亡劇~」(紅)和「紅線~逃離下沉中的船~」(水藍)說明書。

2. 逃生出口紙*1張

有跟沒有都沒關係的一張紙。

3. 數字牌*100張

除了正規數字牌100張之外,還附有空白卡以及1與100的卡牌各多1張。

粉紅色卡片需要多一點人生經驗才比較容易答出來~

4. 主題牌*50張

背面有數字之卡牌同時可以當作計分功能使用。

5. 生命值卡*2張

《命懸一線》規則說明

《蛛絲~牢房的逃亡劇~》遊戲目標

經歷三關之後,生命值尚未歸零即可過關。

遊戲準備

1. 將生命值卡形成一疊,三顆心為起始生命值。

2. 放置逃生出口紙。

3. 將數字牌洗勻,背面朝上(非數字面)形成牌堆。

4. 將主題牌洗勻,背面朝上(數字面)形成牌堆。

遊戲流程

1. 每位玩家從數字牌堆抽出一張卡片,只能自己知道數字多少。

2. 隨機一位玩家抽出一張主題卡,決定此次的題目。

3. 每人輪流描述自己的數字在這個主題所代表的答案。注意,過程中不能透漏任何跟數字有關的資訊,只能說跟主題有關的內容。

比如:女生喜歡的禮物,而我抽到的是85,我可以回答「鑽石」來代表我的數字。

4. 當大家交流玩彼此的描述之後,須由數字最小的先翻開牌。由小到大翻開所有的牌就算過關。如果過程中有失敗的狀況,被跳過的卡片每一張會扣掉一點生命值,扣到三點即算失敗。

5. 重複上述流程,第二關每位玩家一開始抽兩張卡片、第三關每位玩家一開始抽三張卡片。

補充:生命值可視玩家人數或遊玩難度做調整。此外,遊玩過程中可抽一張卡當作錨點,可以藉由那張卡說手中的卡片說明比它大還是小。

遊戲結束

當經歷三關後,生命值未歸零即算過關。

《紅線 ~逃離下沉中的船~》遊戲目標

在每個主題之下,找到另外一位玩家加起來為最接近100者即可得分。

遊戲準備

1. 將數字牌洗勻,背面朝上(非數字面)形成牌堆。

2. 將主題牌洗勻,背面朝上(數字面)形成牌堆。

遊戲流程

1. 每位玩家從數字牌堆抽出一張卡片,只能自己知道數字多少。

2. 隨機一位玩家抽出一張主題卡,決定此次的題目。

3. 每人輪流描述自己的數字在這個主題所代表的答案。注意,過程中不能透漏任何跟數字有關的資訊,只能說跟主題有關的內容。

4. 透過分析彼此的內容,尋找與自己相加可以最接近100的另一半。

5. 所有人配對完成後(奇數玩家會剩一人),本輪即結束。

6. 翻開卡片,最接近100分的兩位玩家得2分、次高的兩位玩家得1分,其餘玩家不得分。

補充:原先內容是超過100不能得分,可視遊玩難度調整。

遊戲計分

翻開卡片,最接近100分的兩位玩家得2分、次高的兩位玩家得1分,其餘玩家不得分。

補充:原先內容是超過100不能得分,可視遊玩難度調整。

《命懸一線》-找到彼此的那一條線

透過遊玩桌遊《命懸一線》,能有效地去釐清處彼此的那一條線。

過程中,我認為主要會用到以下幾種能力:

(1) 專注聆聽:要專注地去聽取他人分享的內容,藉由用詞找出彼此的高低分落差。

(2) 口語表達:透過舉例的方式,明確地表達自己所持有的分數牌,也同時在練習如何表達自己的立場。

溝通

(3) 邏輯判斷:需要藉由各種條件去思考分數卡的高低,做出最正確的由小到大的排序或是與他人分數加起來最接近100的狀況。

★ 邏輯判斷桌遊延伸閱讀:【桌遊】《間諜危機》-邏輯思考找出間諜與玩後反思

桌遊《命懸一線》不論在哪個主題上都可以發揮,放棄主題卡自己出題也很好玩。

其實,用數字代表對於事物的態度這個概念出自於「焦點治療學派」。

透過這個方式,不但探索自己找到自己的定位,同時可以讓他人迅速了解自己的意向。

筆者認為適合融入此桌遊的主題有「自我探索」、「人際」及「情感」,供大家參考。

★ 人際桌遊延伸閱讀:【桌遊】《情書》- 人際關係大觀園

結語

命懸一線

《命懸一線》是一款容易融入教學的桌遊,讓大家迅速展開話題交流彼此!

此外,也可以彈性融合各種主題之下,非常萬用!

如果想要讓彼此有交流的機會的話,桌遊《命懸一線》千萬別錯過。

★ 延伸閱讀:桌遊店推薦-貓咪貓咪6S(台北東區旗艦店)心得

換言一新

【桌遊】《換言一新》-讓你看見不一樣的自己與輔導應用

換個角度,發現不一樣的新世界! 桌遊《換言一新》為我最近購入的桌遊之一,從名字聽起來很像換個方式說話的桌遊? 在網路上及研習的場合都有他人分享推薦,覺得非常適合用於輔導及教育現場! 話不多說,一起來看看這款桌遊吧! 文末,也會分享我在輔導上的幾個想法。 桌遊《換言一新》 桌遊名稱:換言一新 FLIP遊戲人數:2-6人遊戲時間:20-30分鐘適合年齡:10+遊戲類型:表達自我、自我認識、互相交流桌遊連結:換言一新 FLIP 本次要與大家介紹的桌遊是《換言一新》。 從字面上來看,就會聯想到這是一個跟轉換詞彙有關的遊戲。 本遊戲主要由韓國教育心理學博士Jiyoung Kim 所設計。 運用人際溝通分析理論,透過三階段的遊戲階段,期待達成「自我探索」、「團隊建立」、「深化關係」的體驗歷程。 我們一起來看看這款桌遊的內容物及說明吧! 看見不一樣的自己,發現自己的亮點! 心理師推薦好桌遊《 換言一新》 內容物說明 1.記錄表 x 100 適用於原先桌遊內設計的玩法:真偽莫辨、心心相印。 2.信封 x 6 可愛小巧,不過如重複使用需小心保存。 3.個性卡 x 50 正反兩面,一面為優點,一面為相對應的缺點,為本遊戲的核心。 4.情境卡 x 16 團隊挑戰題,找出適合的優點來解決這個挑戰。 5.咖啡卡 x 5 愛喝咖啡的別錯過,用咖啡因代表你的個性! 規則說明 破關目標:越能順利了解他人者得越高分。本遊戲主要是希望互相認識彼此,所以輕鬆玩吧! 1. 真偽莫辨(3-6人) (以個性卡缺點面進行) 視人數平均分配卡片,每挑選一張後將手中剩下的卡片傳給下一個人。 經過數輪挑選後,每人手上的卡片需有1張假的缺點之外,剩下皆是自己認為有的缺點。 根據手上牌卡,選出三張與大家分享,讓大家猜猜看是否有假的卡片,再進行遊戲計分。 計分完後,將自己的卡片替換成全部皆為真的缺點個性牌,放入信封中。 將信封集中打亂順序後,隨機發給任何一個人,請大家根據信封內的優點個性牌面猜測這份牌卡原先的主人是誰,再根據遊戲規則計分。 2. 全力以赴(4-6人) 玩家一起討論面對情境卡的情境時,誰的個性最適合做這件事。 討論完後,進行投票表決,票數最高者將獲得該張情境卡。最後,根據遊戲規則計分。 3. 心心相印(2人) 一人(A)從桌面上的五張個性卡中,挑選兩張作為自己的缺點寫在紀錄表中,對方(B)也猜猜看(A)在紀錄表中所寫的內容,在自己的紀錄表作答。 重複十次後,進行遊戲規則計分及根據紀錄表統計卡片出現頻率,辨別出該人(A)是屬於哪種咖啡卡。 教育/輔導現場運用: 1. 看見不一樣的彼此: 直接利用個性卡牌給大家選擇,利用卡牌快速認識彼此。 有點類似桌遊《實話實說》的功能,不過更好的是這些個性卡片有正反兩面! 當然,可以直接連結輔導課程內的周哈里窗,探索公開我、隱私我、未知我及盲目我,去做更深入的探討。 ⭐實話實說延伸閱讀:【桌遊】《實話實說》-破冰認識的好遊戲 2. 過去/現在/未來的個性轉變: 可利用牌卡將自己過去的缺點找出來,然後翻面後做為未來努力的方向,思考現在可以怎麼準備改變自己以變得更好。適合在需要訂定新目標的情境時! 3. 真真假假哪個是我: 如使用桌遊內的第一種玩法-真偽莫辨,可以探討以下幾點: 卡片選擇的歷程?會擔心分享自己的缺點給大家嗎? 將自己的缺點做排序,你會想先把哪個做為首要改善的呢? 當然,也可以在衍伸到周哈里窗的概念,做更深入的討論。 4.最受歡迎的優點/最讓人受不了的缺點: 在進行桌遊內的第二種玩法-全力以赴,可以邀請成員探討情境中,你最喜歡的優點/最受不了的缺點做討論,以讓投票過程可以更加公正。 當然,也可以連結到人際的主題,去發現彼此身上有利/不利交朋友的特質,做更進一步的省思。 桌遊教育相關書籍推薦 1. 桌遊助人趣 📖 書本連結:博客來 本書收錄桌遊皆含使用說明、個別晤談與團體輔導的教案,非常適合助人或教育工作者使用。 2. 桌遊課:原來我玩的不只是桌遊,是人生 📖 …
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言下之意

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