最後更新日期: 2021 年 6 月 2 日
桌遊《情書》為簡單又有趣的桌遊!
雖然桌遊名稱與愛情有關,但這不是一款跟愛情有關的桌遊。
但在遊玩過程中,可以體會到人與人之間的爾虞我詐。
本文將介紹桌遊的基本資料、遊玩規則及玩後反思~
一起跟著Jeff學習成長吧!
桌遊基本資料
遊戲人數:2-4人。
遊戲時間:15-20 分鐘
適合年齡:8 歲以上
遊戲類型:推理/手牌管理
內容物介紹
1. 角色卡*16張
包含衛兵*5、神父*2、男爵*2、侍女*2、王子*2、國王*1、伯爵夫人*1及公主*1。

2. 提示卡*4張
上面有所有角色之能力及張數及親近度。

3. 好感指示物*13個

規則說明
遊戲目標:獲得最多的好感指示物即為贏家。
遊戲設置
1. 講角色卡洗勻形成牌堆,隨機抽出一張正面朝下移出本輪遊戲。
2. 所有玩家從牌堆中抽取一張角色卡。
3. 每位玩家拿取一張提示卡。
4. 從年紀最小的玩家開始,順時鐘輪流進行。
遊戲進行
1. 該回玩家從牌堆中抽取一張角色卡。
2. 該回玩家選擇一張手牌棄牌,正面朝上給各位玩家看到。
3. 發動棄牌效果:
衛兵:猜任一個玩家的手牌,猜對該玩家出局,猜錯沒事。不可以猜1號。

神父:私底下查看任一位玩家的手牌,不可以公開給其他玩家。

男爵:私底下與任一位玩家用手牌比大小,數字小的玩家出局,平手沒事。

侍女:打出此卡的玩家,在下次輪到他之前,都是無敵的狀態,其他玩家不可以對他使用技能。例如:猜牌、比大小。

王子:指定任一位玩家面朝上棄掉手牌,並再抽一張新牌。可以指定自己。

國王:與任一位玩家交換手牌。

伯爵夫人:當玩家手中有王子或國王與公爵夫人,必須打出公爵夫人,不可以打出王子或國王。

公主:玩家若棄掉該牌,直接出局。

遊戲結束
1. 如牌堆抽完之前,只剩一位玩家,該位玩家獲勝。
2. 牌堆抽完,則存活玩家所持手牌掀開比親近度數字大小,數字較大者獲勝。
宮廷戲碼爾虞我詐,簡單又有趣的桌遊!
人際關係大觀園
桌遊《情書》遊戲元素著重於「運氣」及「手牌管理」。
藉由自己的運氣與選擇,目標成為能贏得公主芳心的玩家。
在現實的人際關係中何嘗不是如此?
藉由與他人的親近,獲得對自己有益的幫助。
每碰到一個人都是一段緣份(運氣),如何利用這段緣份讓自己的人生更加富足又是另一門學問了!
Jeff認為人際關係之間最重要的五個要素是:
1. 真誠:透過彼此真誠的互動,才能交到知心的朋友。人生的時間也才如此,浪費時間在不真誠的互動上,實在可惜。
2. 傾聽:試著去多聽少說,這在任何場合都非常地重要。像是在玩桌遊時,時常需要多聽與觀察各玩家間的互動,才能順利贏得勝利。
3. 感恩:對於幫助過自己的人謹記在心,知恩圖報。
4. 溝通:溝通彼此的想法讓雙方能有更近一步地認識。
5. 主動:保持自己的主動性,被動的人總是錯過最多的。

桌遊教育延伸閱讀
1. 桌遊助人趣
📖 書本連結:博客來
本書收錄桌遊皆含使用說明、個別晤談與團體輔導的教案,非常適合助人或教育工作者使用。
2. 桌遊課:原來我玩的不只是桌遊,是人生
本書從各個桌遊的遊戲元素切入,帶你看懂各個桌遊與人生的啟發,是值得入手的一本好書!
讓你玩完桌遊之後,也更懂人生的道理!
3. 用桌遊,陪孩子玩出天賦和好個性:心理師教會你,用遊戲解讀孩子內心想法,更能找出孩子潛能
本書著重在情緒管理、溝通表達、解決問題、團隊合作及發掘天賦這五類桌遊,分門別類深入介紹。
讓我們在玩桌遊的過程中,也能有培養小孩的各方面潛能。
擺脫3C育兒,利用桌遊陪伴孩子成長,選擇這本書準沒錯。
結語
桌遊《情書》為我帶國中生玩桌遊的經驗中,他們最喜歡的桌遊。
簡單又心機的對決,讓他們不亦樂乎。
而在玩完之後,也可以來討論人際關係中的眉眉角角~
適合當作一款破冰桌遊來使用!
想要體會心機對決千萬別錯過桌遊《情書》。
Jeff的桌遊評分
以下滿分為10分
- 遊戲性:8/10
- 耐玩性:8/10
- 簡易性:10/10
文末,附上遊玩影片供大家參考:
最喜歡這樣要思考的桌遊~~可以從中學習到很多東西
標題取大觀園,我以為是紅樓夢的劉姥姥桌遊啊哈哈
可以從桌遊發想引導學生進行人際關係的反思 這個構想很棒ㄟ 希望能繼續分享更多有教育意義的桌遊